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毁灭战士永恒无法在Google Stadia上以4K分辨率运行

发布时间:2020-10-27 15:10   来源:未知   关键词:
导读:你需要知道的:《毁灭战士永恒》是id Software即将推出的第一人称射击游戏。它应该在3月20日推出。Google Stadia版本与Xbox One X一样

你需要知道的:

《毁灭战士永恒》是id Software即将推出的第一人称射击游戏。

它应该在3月20日推出。

Google Stadia版本与Xbox One X一样,以1800p分辨率和每秒60帧的速度渲染。

您可以在Amazon上以60美元的价格预订Doom Eternal。

《毁灭战士永恒》是id Software即将推出的第一人称射击游戏。该游戏是几年前广受好评的《毁灭战士》重启的续集。

当标题公布时,id Software自豪地表示它将在Google Stadia上以“真正的4K”运行,而不是在其他平台上运行。从那时起,我们了解到,与Xbox One X同类游戏相比,许多游戏在Stadia上均无法以4K分辨率运行。最好的例子是Red Dead Redemption2。当连接到Chromecast Ultra时,Red Dead Redemption 2在Stadia上以1440p的速度每秒30帧(FPS)渲染。在Xbox One X上,其本机4K速率为30 FPS。Stadia无法与Microsoft最新控制台产生的图像质量竞争。

根据Eurogamer的报告,Doom Eternal在Stadia上不是真正的4K,而是像Xbox One X一样以1800p 60 FPS进行渲染。图像被放大到4K显示器。这是令人惊讶的,因为Xbox One X具有6 teraflops的计算能力,而Stadia据称为10.7 tflops。

PlayStation 4 Pro版本的渲染速度为1440p,最高可扩展到4K。在所有这些“控制台”中,Xbox One X提供了最佳的演示效果,因为不涉及任何视频压缩。您可以在Bethesda的网站上查看其他规格,例如使Doom Eternal在PC上运行所需的规格。

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